Les Parteux (Roi – As – Joker)
Roi: Parteu ou avance de 13 et mange tout.
(…C’est la seule carte qui peut dépasser un pion. En même temps quelle dépasse, elle prend tout sur son passage y compris ses propres pions!)
As: Parteu ou avance de 1
Joker: Parteu ou avance de 18. Rejoue tout de suite ou garde la possibilité de rejouer plus tard. A noter : Seulement deux 2ème coups peuvent être stockés.
Actions des « Spéciales » (4 – 5 – 7 – Valet)
4: recule ton pion de 4
5: avance un adversaire de 5
7: avance ton pion de 7 ou avance plusieurs de tes pions pour que le total fasse 7
Valet: échange ton pion avec un pion adverse.
Toutes les autres cartes font avancer de leur valeur:
Deux vaut 2, Trois vaut 3, …Dame vaut 12
Astuce de Jeu: La valeur 11 n’existe pas !
Règle aménagée concernant le « Deux de Pique »:
Obligatoirement Parteu et attribue des « Hauts Pouvoirs » pour plus tard.
A noter : Vaut 2 si aucun pion n’est en partance.
Règle du jeu « Deux de Pique »…