Numérotation des cases sur un plateau de Tock!…

De « 1 » à « 18 », et quelquefois « 19 »…
Traditionnellement, les cases de chaque zone de jeu du plateau sont numérotées de « 1 » à « 18 »… très récemment, sur les plateaux pour 4 joueurs, une case « 19 » est ajoutée . Cette dernière fait l’objet d’une variante spécifique, la variante de la « Double Zone d’Intersection ».

Abandon de la numérotation sur les plateaux récents…
Avec l’habitude de jeu, ces numérotations deviennent vite superflues et gênent la lecture des positions de chacun des pions. La suppression de la numérotation allège le design du plateau et concoure à la lisibilité de l’ensemble. En ce qui nous concerne, nous n’utilisons que des plateaux non numérotés.

Sur les plateaux de Tock, les cases sont habituellement numérotées de 1 à 18 pour chaque zone. La case « 18 » est la case dite « Case Départ »

Intersection de Zone…
…cette case « 7 » alimente une variante très intéressante.

Sur les plateaux de Tock, la case « 7 » est la case « Intersection de Zone ». Sur les plateaux comportant des parcours en traits discontinus, c’est en case « 7 » que tous ces parcours sont proposés.
Le parcours en trait discontinu, le pion bleu est positionné en intersection de zone!…

La variante « Intersection de Zone » :
Des traits discontinus relient les cases « 7 » de chaque zone de couleur. Dans certaines conditions, il est possible d’emprunter ces parcours complémentaires… Aller à la page « Les variantes du jeu de Tock »!…

La case « 4 »…
…une case stratégique pour gagner la partie avec un « Roi ».

Sur les plateaux de Tock, la case « 4 » est la case où il faudra se positionner pour gagner la partie avec une carte de « Roi ».

Le déplacement « Evy » utilise avec brio la case « 4 » du plateau de Tock.

Grâce à une carte de « Roi », le pion vert rejoint la dernière case de sa zone de sécurité et gagne la partie.

La case « 14 » en zone adverse…
Cette case est à éviter absolument par crainte d’une attaque de l’adversaire avec une carte de « 4 ».

En zone adverse, le positionnement en case « 14 » est à proscrire si un pion de l’adversaire est en avantage de position.

Le cas particulier de la case « 19 »…
Le case « 19 » est la case de « Double Intersection de Zone », on la rencontre peux souvent mais alimente une variante intéressante pour les plateaux à 4 joueurs.

Sur les plateaux de Tock, la case « 19 » est la case de « Double Intersection de Zone ». On ne rencontre que peux souvent cette case « 19 », cette variante d’intersection de zone est à noter comme une variante intéressante pour les plateaux à 4 joueurs.
Aller à la page « Le Déplacement Evy »*…