Tock, attaquer pour se défendre!…

Mouvement de pion…
échanger et prendre immédiatement : Une façon extraordinairement efficace pour renvoyer les adversaires dans les cordes!…

Le déplacement de pions « Valet/Parteu » :
On est presque à la fin de la partie, les roses vont gagner au prochain tour en abattant une carte de « Deux »!… une phase de jeu imaginaire mais plutôt récurrente que ce soit avec un « Deux » ou une carte permettant à l’adversaire de conclure son dernier parcours.

Dans notre exemple, c’est aux pions vert de jouer!…
Le mouvement de pion présenté consiste abattre un « Valet » pour échanger son pion avec l’adversaire, puis immédiatement prendre ce pion adverse en ressortant un nouveau pion grâce à la bille « Joker ».

Phase initiale de jeu – Au prochain tour, le joueur « Rose » va gagner la partie en jouant de « Deux », mais c’est au joueur « Vert de jouer!…
Le joueur « Vert » va abattre une carte de « Valet » et ainsi éviter que les pions rose ne gagnent immédiatement. L’échange va mettre le pion « Rose en danger d’être immédiatement pris.
…immédiatement à suivre, le pion « Vert » va prendre le pion « Rose » grâce à la carte « As ». Cette phase est autorisée par l’action de la bille « Joker (…2ème coup de carte « Joker » stocké à un tour précédent!)
Après échange, le joueur « Vert » sort son dernier pion et prend le pion « Rose » qu’il vient d’intervertir!… le pion « Rose » regagne sa « Zone Départ »
Le Pion « Rose » a été pris, le pion vert est désormais en arrière de la case « Départ » du camp « Rose ». Si le pion « Rose » redémarre immédiatement, le pion vert est positionné en futur pion « Suiveur ».

Quelles cartes jouer? :
On dissèque dans une des pages de ce thème quelques conseils pour stratégiquement sortir un premier pion en conservant de bonnes cartes pour les tours suivants!
Aller à la page « Quelles cartes jouer?…pour un « Avantage de Position » stratégique…