Martingale au Tock grâce au duo « 2ème coup de Deux de Pique » + « 2ème coup de Joker »
Les rouges auraient pût conclure la partie en jouant les mouvements adéquats!…
Martingale – Étudions les mouvements des pions rouge qui, si cela avait été leur tour de jouer, ils auraient remporter la victoire en un seul tour de jeu et avec, successivement, 3 mouvements de pions.
Voilà ci-dessous les 3 mouvements du pion rouge ayant pût être joué si le joueur jaune n’avait joué en premier.
Mouvement des pions rouges – La carte de « Deux » est jouée et fait avancer le pion jusqu’à l’intersection de zone jaune (…case N°7 jaune)Mouvement des pions rouges – La carte de « Dix » est jouée et fait avancer le pion jusqu’à la case 16 rouge. Ce positionnement peut permettre, au pion rouge et en jouant un « As », de rentrer en zone de sécurité et gagner la partie. Grâce à la variante « Intersection de zone », le pion rouge à le droit de sauter la zone jaune. Il prend le chemin le plus court en passant de la case « 7 jaune » à la case « 7 rouge-jaune » puis poursuit son chemin. Ce déplacement n’est autorisé que dans le cas où le pion fait un stop sur l’intersection de zone et reprend son chemin au coup suivant.Mouvement des pions rouges – L’As est joué, le pion rouge entre en zone de sécurité et provoque le gain de la partie!… En fait, c’était au joueur jaune de jouer et donc la conclusion de la partie est imaginaire!Pour jouer les trois coups successifs, le joueur aurait dû jouer son tour, puis immédiatement demander à rejouer avec un 1er 2ème coup de Joker, puis rejouer à nouveau immédiatement avec un 2ème coup de Joker (Les deux billes Joker ont été utilisées pour effectuer ces mouvements.)Mouvement des pions rouges – Gros plan sur l’As qui provoque le dernier déplacement du pion rouge